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2020年11月28日(金)
進捗
まずはお詫びから。

持病がまた悪化してきたので、
第2章公開はもう少し先になりそうです。
すみません…。

バグの修正も、申し訳ありませんが
先に進めなくなるなどの重大なもの以外は
1週間ほどお休みさせてください。

私の体調が少し回復してから、
まとめて修正します。


こんな話ばかりするのもあれなので、
第2章の新要素の話でも。




じゃじゃーん!
お店です。

ちょっとした遊び要素ですが、
持っているアイテム・武器・防具なんでも
お店に並べることができるようになります。

ちなみに、ミミック系のアイテムは
需要が無いのであんまり売れません。
レスト大激怒。



あとは、お店の外に
お花や野菜を植えたり。

ダンジョンと戦闘ばかりなのは
疲れてきたな~って思ったので、
このようなものを息抜き用に
追加してみた次第です。


第2章制作で残す作業は
ダンジョン会話だけとなりました。
なんかチャットみたいに
流れてる、あの会話です。

イベントを増やしたりイベントを増やしたり
イベントを増やしたりする可能性は
多いにありますが、とりあえず前回の
日記の時よりは完成に近づいています。


少しでも面白くなるように頑張りますので、
もうしばらくだけお待ち頂けますと幸いです。

そんなこと言って、
また入院しないように気をつけます…(フラグ)


2020年11月14日(土)
更新報告と進捗

まずは11月12日までに追加した
イベントの更新報告から。

・ニャーコと豊穣の女神さまの好感度イベント
・会話イベント系お仕事を2つ
・夜会話(フォグフォグ体操)
・幽霊ちゃん追加イベント
(戦闘あり・イベントちょっと長め)

上記のイベントを追加しております
じみ~に増えましたね。

特に幽霊ちゃんイベントは新規の
敵キャラを出したりスチルを描いたり
なかなかに頑張りました。

まだ執事さんの話を回収していないので
それ繋がりで幽霊ちゃんイベントは
増えていくと思います。

モブキャラがメインに昇格していく現象ェ…
(ねこばたけゲームにありがち)


進捗は地味なもので、
チマチマと装備を作っては
宝箱の会話を打ち込む作業を続けています。

宝箱は大体8割できたかな…?
メインシナリオは全部完成しているので、
あとはダンジョン会話とサブイベントを作れば…
意外と作業が残っているな!?


なにはともあれ、
2章は11月末頃に公開することを
目標にして制作を頑張っています。

そろそろプレイ時間も長くなってきましたし、
DL版の公開も考え中です。
基本的にブラウザ版のほうが
更新早め&多めになるとは思いますが…。


DL版を公開しても良いかなって思えたのは、
1章は胸の話ばかりでアレだったけど
2章は真面目な話っていうのも大きい。

真面目な話で終わったほうが、
続きが楽しみになりますよね。うん…。


あの1章をプレイしたあとに
続きが楽しみ!って言って下さる
菩薩のような広く優しい心をお持ちの皆様に
全力で感謝を捧げつつ、また制作に戻ります。



 

すけべ部屋